Fin de Naheulcraft

Le projet Naheulcraft a pris fin en août 2021.
Le site naheulcraft.com reste accessible aux visiteurs à titre d'archive.
De plus, les personnes inscrites avant août 2021 peuvent toujours se connecter à leur compte et accéder à leurs données.
Cependant, pour les nouveaux arrivants, il n'est plus possible de s'inscrire et de créer un compte.

Le staff de Naheulcraft continue de se réunir et prépare activement un nouveau projet de serveur de jeu, inspiré de Naheulbeuk, qui utilisera Hytale comme support.
Hytale est un jeu inspiré de Minecraft, développé par Hypixel Studios, dont la sortie est prévue en 2023 au plus tôt.
Ce projet se nommera "Waldorg" et succédera au projet Naheulcraft. Le nom "Waldorg" est inspiré d'une des villes de l'univers de Naheulbeuk.
Au programme, un nouveau site internet, un nouveau gameplay, de nouveaux lieux à visiter.

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Forums >> L'Auberge du Poney qui Tousse >> Compte-rendu de la réunion du staff du 11/07/2019

MessageAuteur / Date

Compte-rendu de la réunion du staff du 11 juillet 2019

Présents :
Prudence (MJ)
Angadan (MA)
Cricri (MA)
Asbroum (JM)
Sarphox (JM)

Absents excusés :
Neraen (MJ)
Elenyah (JM)
Tenamor (JM)

I) Le site internet

Nous avons obtenu l'autorisation de développer un nouveau site internet. Cependant nous devons repartir de 0 sans utiliser les sources du site actuel. Nalynia (ex-développeur du plugin NC) nous avait conseillé d'utiliser le framework Django et le langage Python. Black Lemming nous a conseillé Wordpress, mais ce CMS ne fait pas vraiment l'unanimité au sein du staff, nous le trouvons plutôt adapté pour un blog mais pas pour Naheulcraft. Asbroum a proposé d'utiliser le framework Symfony qui serait sécurisé, simple d'utilisation et qui nous laisserait assez de liberté de développement comparé à Wordpress. Sous réserve d'accord de Black Lemming, on partirait donc plutôt sur cette dernière proposition ainsi que PHP. Les personnes qui participeraient au développement seraient pour l'instant Prudence, Sarphox et Elenyah. Asbroum s'est également proposé mais uniquement pour le front-end / le graphisme. Pour l'instant nous préférons capitaliser sur les ressources internes, mais nous ne sommes pas fermés à solliciter une aide extérieure par la suite (notamment pour le front-end / graphisme qui est moins notre tasse de thé). Nous cherchons actuellement un hébergeur web gratuit pour réaliser des tests et mutualiser le développement, nous envisageons d'ouvrir un github. Au niveau des fonctionnalités que nous envisageons de ne pas reprendre dans le prochain site, ou du moins qui sont moins prioritaires, il y a le calendrier (très peu utilisé), les chatbox (il y a déjà discord), les sorts (la page web ne sert à rien car ils ont été transférés côté serveur)

II) Les nouveaux grades

Développer un nouveau site nous donne la possibilité de réformer le système de grades. On partirait sur 4 grades seulement, au lieu de 7 actuellement (voire même 8 si on compte "Divinité", qui n'apparaît plus mais existe encore)

Les grades novice, aventurier, expert, seraient remplacés par un unique grade aventurier. (HRP : grade joueur)

Les grades jeune maître et maître avisés seraient supprimés pour être remplacés par un grade "intendant". Un intendant serait en RP un aventurier qui a été recruté par un seigneur pour gérer ses biens, en contrepartie d'une rémunération. Le seigneur peut par exemple lui demander de construire un donjon (avec des consignes précises), d'en faire la publicité, de gérer les recettes et dépenses pour lui... Son activité étant accessoire et non à temps plein, l'intendant reste autorisé à explorer les donjons (sauf ceux dans lesquels il travaille, évidemment) et faire partie d'une compagnie comme les autres aventuriers. Cette fonction a été estimée cohérente avec l'univers de Naheulbeuk par un de nos experts. Elle permet, en respectant l'univers de Naheulbeuk et le souhait de Black Lemming, de donner la possibilité aux joueurs de construire et gérer les donjons eux-mêmes, sans attendre les "donjons officiels", tout en continuant à explorer ceux des autres. Etre aventurier et maître de donjon en même temps n'est pas cohérent avec l'univers de Naheulbeuk, mais le problème ne se pose pas vu qu'en RP c'est le seigneur le propriétaire officiel du donjon, et pas l'intendant. En HRP un intendant est un joueur avec quelques droits d'encadrement et de construction. Nous souhaitons que l'accès à ce grade soit moins sélectif et que le recrutement se fasse principalement en RP, par discussion avec le seigneur (avec cependant un accord HRP du staff au préalable au vu des droits qui sont accordés). Nous aimerions que les droits de changement de gamemode soient utilisables uniquement sur une map dédiée et qu'il y ai une séparation de l'inventaire aventure / créatif. Nous envisageons d'utiliser un deuxième serveur pour cela avec un système de hub comme ça se fait ailleurs.

Le grade seigneur est conservé. En RP, c'est un personnage qui a mis fin à sa carrière d'aventurier et qui est devenu maître de donjon, avec l'accord de la CDD. En HRP, c'est un animateur / maître du jeu. Il n'a pas le droit de faire partie d'une compagnie et d'explorer les donjons (sauf sous un autre personnage et avec quelques règles de bon sens pour éviter les abus). Le grade MJ serait renommé "châtelain", nom un peu plus RP. En RP, c'est un personnage "à l'apogée de sa carrière donjonique", en gros un seigneur qui a fait ses preuves et un peu plus influent. En HRP, c'est un administrateur / maître du jeu.

Les seigneurs / MJs étaient usuellement considérés comme étant à la tête d'une ville en RP. D'après nos experts, ce n'est pas cohérent avec l'univers de Naheulbeuk, où c'est un peu l'anarchie, avec plusieurs formes de droit (droit du sol, du sang et des dieux, archiprêtres et archipaladins de "Glargh"...) Les seigneurs et châtelains seront donc à considérer en RP comme étant simplement maîtres de donjons, sans réel pouvoir régalien, sauf dans les propriétés qu'ils possèdent (territoire limité) et sauf cas particuliers (exemple : directeur de l'académie magique, d'une église ou roi des elfes)

III) Hytale

Black Lemming nous a proposé de changer de plateforme, car minecraft serait sur une pente déclinante. Il nous a proposé de passer de minecraft à Hytale, un jeu développé par le serveur Hypixel. Le staff n'est pas contre mais pour l'instant, le jeu n'est même pas encore sorti, il est donc difficile de se projeter là dedans et de s'engager. Pour l'instant nous restons sur minecraft avec une prochaine mise à jour du serveur à une version supérieure.
Affaire à suivre...

IV) Autres

Certains sujets ont été rapidement abordés, tels que l'ajout de nouveaux donjons, une révision de l'échelle d'expérience, une révision des classes notamment les paladins qui devraient avoir moins de points astraux que les mages et qui n'ont pas assez de malus.

Archimage Prudence
Le 13/07/19 à 15:59

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