Fin de Naheulcraft

Le projet Naheulcraft a pris fin en août 2021.
Le site naheulcraft.com reste accessible aux visiteurs à titre d'archive.
De plus, les personnes inscrites avant août 2021 peuvent toujours se connecter à leur compte et accéder à leurs données.
Cependant, pour les nouveaux arrivants, il n'est plus possible de s'inscrire et de créer un compte.

Le staff de Naheulcraft continue de se réunir et prépare activement un nouveau projet de serveur de jeu, inspiré de Naheulbeuk, qui utilisera Hytale comme support.
Hytale est un jeu inspiré de Minecraft, développé par Hypixel Studios, dont la sortie est prévue en 2023 au plus tôt.
Ce projet se nommera "Waldorg" et succédera au projet Naheulcraft. Le nom "Waldorg" est inspiré d'une des villes de l'univers de Naheulbeuk.
Au programme, un nouveau site internet, un nouveau gameplay, de nouveaux lieux à visiter.

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MessageAuteur / Date

Monter le taux de drop des ents, car ils ont 80 pv et avoir une feuille tout les 3 ents alors qu'ils en sont recouvers,ça la fout mal

Aventurier Nurgule
Le 14/07/17 à 19:34


Une chose qui n'a rien à voir mais qui reste une proposition donc je le mets ici.

ARRÊTER les comparaisns avec HB, j'ai beaucoup lu:

- Comme sur HB...
- Par exemple sur HB...
- Ouais mais sur HB...
- HB a fait...

On est sur NaheulCraft, et même si c'est par le même développeur, ce serait cool d'éviter de prononcer le nom du serveur d'à côté à chaque proposition en faisant une comparaison. ;)

C'était juste un petit message sans importance pour dire en tant que joueur que c'est un peu lourd de retrouver des comparaisons un peu partout.

PS: Un MJ pourra supprimer ce message s'il n'y trouve aucun intérêt, c'était juste à titre informatif ^^

Repentie Elenyah
Le 15/07/17 à 03:10


Remplacer le sort qui faisait spawn une shulkerbox par un sort qui t'ouvre l'interface enderchest.

Aventurier Nurgule
Le 15/07/17 à 13:05


Le problème c'est que lors d'un crash, tu peux perdre tout le contenu de ton enderchest, ça m'est déjà arrivé.

Archimage Prudence
Le 15/07/17 à 15:53


Faire en sorte que d'avoir un type du genre : "Votre personnage à la nausée" pour le sort de nausée car IRL, je suis pas sûr que c'est sympa d'avoir son écran qui bouge et ça donne envie de vomir :/

Vétéran Tenamor
Le 15/07/17 à 20:13


Il faudrait revoir la portée du sort de dislocation, je l'ai lancé en ville et à l'académie magique et visiblement tout le monde a eu les effets même ceux qui étaient à 1000 blocs.

Archimage Prudence
Le 15/07/17 à 21:18


Il faudrait rajouter l' "onglet" mantras dans les raccourcis a gauche, je pense que c'est quelque chose d'assez couramment utilisé qu'il serait pratique de mettre en avant comme ça, au lieu de c/c le lien a chaque fois.

[Si ça a déjà été marqué et qu'une personne pouvant supprimer les messages le lit, ben..faites le si le coeur vous en dit xD )

Seigneur Elgin
Le 16/07/17 à 07:30


Il faut baisser le coût de la canne à pêche, qui est hors de prix (18 PO).

La canne à pêche a une durabilité de 65, je peux donc (si je ne dis pas de bêtises) lancer l'hameçon 65 fois. D'après ce site : http://minecraft-fr.gamepedia.com/Canne_%C3%A0_p%C3%AAche, je peux espérer que 60% de mes prises soient des poissons normaux (soit 39), 25% des saumons (soit 16,25), 13% des poissons globes (8,45) et 2% des poissons clown (1,3).

A la revente, voilà ce que ça vaut :
- 39 poissons normaux * 3 pièces de cuivre = 117 PC
- 16,25 saumons * 7 PC = 113.75 PC
- 8,45 poissons globes * 10 PC (je suppose, d'après l'HDV à Tiriande) = 84,5 PC
- 1,3 poissons clowns * 20 PC (supposition aussi) = 26 PC

Un total de 341.25 PC soit environ 3 pièces d'or et demi... ça ne compense même pas le prix d'achat de la canne à pêche ! Et même si l'on pêche un trésor de valeur comme une selle (10 PO), ça ne compense toujours pas.

Embêtant alors que le but de la canne à pêche est de se faire un peu d'argent et de se nourrir... Pour ce prix ça ne vaut clairement pas le coup, autant farmer les chasseurs pour l'argent et acheter de la nourriture à un autre PNJ (pour 18 PO on peut avoir 720 pains au marché).

Je propose donc de diminuer drastiquement le coût, qui doit être inférieur à ce que ça peut statistiquement rapporter pour que ce soit intéressant. 5 PA, 1 PO, 2 PO mais pas plus.

Archimage Prudence
Le 17/07/17 à 18:20


La canne à pêche n'a absolument pas pour but de vous enrichir, mais de vous nourrir.

Honorable Mordaan
Le 17/07/17 à 19:30


Je pensais à un truc en réécoutant les audios, et même si j'imagine que c'est déjà prévu, bah, je propose quand même.

Au fait, ce serait d'intégrer plein d'items assez farfelus, avec des malus un peu stupides et des bonus à la con, en ajoutant des noms totalement ridicule, un peu comme ceux que les aventuriers de Naheulbeuk trouvent à tout bout de champ (et un peu comme ce qu'on leur vend aussi un peu partout).
Je pense que ça renforcerait vraiment l'esprit de Naheul sur le serveur, et on pourrait même les faire examiner pour essayer de les comprendre !
Ensuite, je sais pas combien les malus/bonus sont intégrables dans Minecraft, mais pour les noms, je me souviens avoir vu, dans des serveurs, des loots de mobs modifiés, avec justement des noms assez aléatoires mais comiques.

Et puis, histoire d'avoir une source d'inspiration, je peux vous rediriger vers le tableau des équipements que vous pouvez télécharger sur le site officiel ! (enfin, si vous l'avez pas déjà '-')



Encore une fois, c'est juste une proposition, pas taper si ça plait pas xDD

Vétéran Polaerk
Le 18/07/17 à 12:57


Pour les compétitions de farm à l'avenir, ce serait bien de ne pas compter le nombre de queues réunies mais le nombre de rats effectivement tués par le joueur. Car il y a plein de méthodes pour tricher (certaines ont d'ailleurs été utilisées ou du moins évoquées) : prendre des queues farmées avant l'event dans son coffre, acheter des queues au marché, demander au 1er de nous filer ses queues 30 secondes le temps de prendre un screen...
C'est un peu rageant de perdre en ayant joué à la loyale et en voyant que les autres ne l'ont pas fait. Car payer 13 PO au marché pour avoir 128 queues ça prend 30 secondes et si je l'avais fait j'aurais fini 1er ou 2ème.

Sur un serveur semi-RP où j'étais jadis, il y avait souvent des compétitions de ce type. Ils ne comptaient pas le nombre de loots mais le nombre de mobs effectifs tués par le joueur à partir du début de l'event. Je suppose que l'information était récupérée par un plugin et ensuite affichée sur le site, en temps réel. Ils ne codaient pas eux-même leurs plugins donc il doit être facile à retrouver.

Archimage Prudence
Le 18/07/17 à 19:22


Le briquet ne sert actuellement à rien car tout le cubemonde est cubo. Ce serait bien d'autoriser l'utilisation loin de la ville, pour tuer des animaux avec par exemple.

Archimage Prudence
Le 18/07/17 à 22:21


Hello !

D'après le wiki sur les Elfes Sylvains, voici ce qu'on peut voir...

Je pense que ce serait intéressant d'avoir une commande en jeu où je ne sais quoi, qui permettrait de faire gagner 2♥ par exemple, par personne dans une limite du temps... (du style, l'Elfe soigne l'Humain. Il avait 1♥, il passe à 3♥, mais il ne pourra être resoigné dans "x" minutes, pour ne pas que cela soit abusé !)

Voili voilou ! C'est peut-être une idée inutile, mais je pense que ça peut ajouter quelque chose à l'Elfe, et rajouter de l'utilité et de la profondeur au personne, qui est un peu vide (je parle évidemment de sa tête) !

Aventurier Elias
Le 20/07/17 à 13:20


Il y a trop de temps morts entre les missions/évents/donjons. Les gens ne se connectent plus car ils ne savent pas quoi faire. Ils ont déjà terminé toutes leurs quêtes, se lassent du farm et ne sont plus motivés par le RP taverne avec leur compagnie qui finit par devenir répétitif. Je pense qu'il faut trouver des activités pour occuper les joueurs, qui ne nécessitent qu'un travail a-minima du MJ pour la mise en place et qui ne demandent pas d'encadrements.

Je pense qu'il serait possible de cacher des choses sur la map, un peu comme sur hb (navré de la comparaison). Des sorts, des prodiges, des items inédits, un coffre abandonné avec quelques pièces à l'intérieur... Ou encore des lieux étranges, des donjons automatiques (qui ne nécessitent pas d'encadrements, remplis de mobs spawners, le joueur doit trouver un secret à l'intérieur quelque part), des labyrinthes... etc

Si je pense à hb (encore une fois navré de citer), je pense aux 30 quêtes de DrungYig où l'on doit récolter des mots un peu partout sur la map, pour finir par reconstituer un texte qui mène à une récompense. Ou encore aux quêtes [Découverte] ou [Aventure] de Vhral comme les catacombes, le temple du Dieu Creeper, un secret des tréfonds... Ou encore celles de Nexamus sur le secret des stèles sous formes d'énigmes.

Il y a sans doute mieux comme façon de créer du RP mais bon, si au moins ça motive un peu les gens à se connecter et que ça met un peu de vie sur le serveur... Ils pourraient mener des expéditions à la recherche d'un trésor perdu sur la map et si ça ne crée ne serait-ce qu'un brin de RP ce serait toujours mieux que rien.

Archimage Prudence
Le 31/07/17 à 18:01


Baisser le prix des massues pour le ramener à celui des dagues. Une dague coûte 4PA et la massue la moins chère coûte autour de 9PO. C'est pas super pour les prêtres qui n'ont normalement Rpment pas le droit d'utiliser les dagues. S'ils veulent farmer les rats, ils vont devoir débourser 27 PO pour 3 massues alors qu'un non-prêtre ne dépenserait que 1,2 PO pour l'équivalent en dagues.
Ou bien, ne pas changer les prix mais dire clairement quelque part qu'il y a une tolérance pour l'usage de dagues par les prêtres pour les activités dites semi-RP comme le farm.

Archimage Prudence
Le 01/08/17 à 23:41


Laissez le droit aux elfes de cueillir des champignons !

Plus sérieusement, serait-il possible de pouvoir cueillir des trucs qui se mangent, quelque soit la classe/race ? Parce que pour les végétarien n'ayant plus de PO, c'est vachement chiant ^^.

Aventurier Alio
Le 08/08/17 à 19:27


Si vous ne pouvez pas réguler l'xp par PV serait t'il possible de classer les mobs
(mineur:rat, moyen:Chasseur et orc algore, fort:araignée et Boss (j'en connais pas))

Aventurier Shax
Le 13/08/17 à 20:00


Ou une limite d'xp quotidien selon le niveau

Aventurier Shax
Le 15/08/17 à 08:42


Les réparations du plugin d'XP est prévue, ça va prendre beaucoup de temps, il va falloir vous armer de patience, en attendant c'est 2 XP pour tout le monde, désolé. :/

Repentie Elenyah
Le 15/08/17 à 14:46


Ok merci pour l'tuyau

Aventurier Shax
Le 15/08/17 à 15:47

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